Blender: Verlängerung in einer Achse bauen
Beispiel: ein Anschluss-Zylinder an einer Achse anbauen
Schritt 1: mit TAB auf Edit Mode wechseln
Schritt 2: mit 3 auf Flächen Modus in Edit
Schritt 3: dann die Stirnfläche anklicken
Schritt 4: ->E Extude ->S Scale
Anschliessend kann man mit E Extrude die Fläche entlang der
Achse herausziehnen